Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64

GED
Posty: 9
Rejestracja: 31 gru 2025, 16:26
Grupa: SAMAR

Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64

Post autor: GED »

W maju 2026 - na party Moonshine Dragons 2026 w Opolu zostanie zaprezentowana wersja Gry "Coman Castaway", w stanie "praca w toku". Jest to moja autorska wersja kontynuacji gry "Gryzor" z lat 80tych, arkadowego hitu znanego też jako "Contra". Na party opowiem jak gra powstawała, jak wygląda praca nad koncepcjami, animacjami, algorytmami oraz jakie wyzwania stawia takie przedsięwzięcie przed programistami. Zachęcam do śledzenia "Dziennika Produkcji" na portalu Yugorina https://retroportal.org/pl/

GED

Samar
GED
Posty: 9
Rejestracja: 31 gru 2025, 16:26
Grupa: SAMAR

Re: Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64

Post autor: GED »

Re: Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64
#6 Post autor: GED_ » 02 lis 2026, 16:21

Build praca w toku
Do zgrania. Wciąż surowy i bez właściwej muzyki i algorytmów ale można już pobiegać.

JOY w porcie 2 musi być. SPACE mega skok. fire to fire w joyu...

lub
Keys: 4862 kierunki, 0 fire, SPACE jump


https://retroportal.org/images/pliki/co ... 261011.d64
GED
Posty: 9
Rejestracja: 31 gru 2025, 16:26
Grupa: SAMAR

Re: Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64

Post autor: GED »

Praca w toku nad początkową sekwencją awaryjnego lądowania.
Załączniki
ComanCastaway_Level_01b_597b_afterMDanimShp_BelaOptim.gif
ComanCastaway_Level_01b_597b_afterMDanimShp_BelaOptim.gif (152.6 KiB) Przejrzano 205 razy
GED
Posty: 9
Rejestracja: 31 gru 2025, 16:26
Grupa: SAMAR

Re: Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64

Post autor: GED »

Praca nad sekwencją walki z pajęczycą Bellą - bossa kończącego pierwszy level.
Załączniki
ComanCastaway_Level_01b_585_afterMDanimShp_BelaOptim.gif
ComanCastaway_Level_01b_585_afterMDanimShp_BelaOptim.gif (69.53 KiB) Przejrzano 205 razy
GED
Posty: 9
Rejestracja: 31 gru 2025, 16:26
Grupa: SAMAR

Re: Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64

Post autor: GED »

Level 1 w produkcji.
Załączniki
ComanCastaway_Level_01b_579_afterMDanimShp_BelaOptimWholeLev.gif
ComanCastaway_Level_01b_579_afterMDanimShp_BelaOptimWholeLev.gif (176.18 KiB) Przejrzano 205 razy
GED
Posty: 9
Rejestracja: 31 gru 2025, 16:26
Grupa: SAMAR

Re: Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64

Post autor: GED »

Zdecydowałem się przerobić po raz kolejny pierwszy level korzystając z doświadczeń przy projektowaniu rozbudowanego drugiego levelu oraz połączenia dwóch trybów tła: multi i hires na jednym charsecie. Tu jest pierwszy screen jeszcze przed retuszem i optymalizacją. Ma o 354 znaki za dużo ale z łatwością to okroję. No i sam retusz będzie żonglerką między dwoma rodzajami znaków, multi i hires zależnie od detali.
Załączniki
Obszar01_005pxCHP_610zn.png
Obszar01_005pxCHP_610zn.png (11.33 KiB) Przejrzano 93 razy
GED
Posty: 9
Rejestracja: 31 gru 2025, 16:26
Grupa: SAMAR

Re: Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64

Post autor: GED »

Kolejne screeny w trakcie optymalizacji HIRES. Teraz pierwszy level zamiast w trzech jak poprzednio w multi, będzie zawierał się aż w co najmniej 10 charsetach multi/hires. Bufory pomiędzy screenami będą dodatkowymi obszarami skonstruowanymi ze wspólnych elementów graficznych dla obu sąsiadujących banków, aby zapewnić płynny scroll pomiędzy bankami charsetów. Tak więc pierwszy level będzie dwa razy dłuższy niż teraz.
Załączniki
Obszar04_002pxCHP.png
Obszar04_002pxCHP.png (10.75 KiB) Przejrzano 93 razy
Obszar03_001px.png
Obszar03_001px.png (14.08 KiB) Przejrzano 93 razy
Obszar02_001px.png
Obszar02_001px.png (19.2 KiB) Przejrzano 93 razy
GED
Posty: 9
Rejestracja: 31 gru 2025, 16:26
Grupa: SAMAR

Re: Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64

Post autor: GED »

Kolejne screeny przed optymalizacją...
Załączniki
Obszar07_001pxCHP.png
Obszar07_001pxCHP.png (19.25 KiB) Przejrzano 93 razy
Obszar06_001pxCHP.png
Obszar06_001pxCHP.png (16.89 KiB) Przejrzano 93 razy
Obszar05_001pxCHP.png
Obszar05_001pxCHP.png (16.94 KiB) Przejrzano 93 razy
GED
Posty: 9
Rejestracja: 31 gru 2025, 16:26
Grupa: SAMAR

Re: Coman Castaway - kontynuacja Gryzora na C64

Post autor: GED »

... i reszta.
Załączniki
Obszar09_001pxCHP.png
Obszar09_001pxCHP.png (16.74 KiB) Przejrzano 93 razy
Obszar08_001pxCHP.png
Obszar08_001pxCHP.png (18.46 KiB) Przejrzano 93 razy
ODPOWIEDZ