FUNTASTYCZNY ŚWIAT COMMODORE
Translate to:
Tagi: gra | grafika | prasa | produkcje
 Artykuł 
data: 2024-05-31, autor: Redakcja

Die Kaufmannsgilde i Party Speedwey - praca nad grafiką


Witam serdecznie czytelników C64.FUN. Na prośbę Steffana pozwolę sobie napisać parę słów na temat gier, do których dołożyłem swoją cegiełkę. Współpraca, jak pewnie wiecie, zaczęła się od Party Speedway.

Tomxx zadzwonił do mnie z pytaniem, czy nie namalowałbym grafiki do gry, którą chciałby wystawić podczas wild compo na party Teddy Beer w 2022 w Tucholi. Od razu się zgodziłem, bo czemu nie? Tomek opisał, co jest mu potrzebne do tego projektu. Temat przeanalizowałem i poszły konie po betonie :-). Wykonałem logo tytułowe oraz plansze do głównej rozgrywki, po których mają ścigać się motorki. Wypikselowałem wszystko i odesłałem Tomkowi, który zajął się programowaniem. Była grafika, kodzik i jakoś tak głucho... Zak byłby bardzo wskazany. Bez chwili namysłu pomyślałem o jednej osobie: Psych858o! Żeby było ciekawiej, Tomek, nie wiedząc o moich planach, napisał mi, że bardzo pasuje mu muzyka... No zgadnijcie kogo? Tak jest! Psycha! Chłop czyta w moich myślach (telepatia). Z Marcinkiem mamy bardzo dobry, przyjacielski kontakt. Pomyślałem więc, że nie będzie problemu. Zadzwoniłem do niego i opowiedziałem o wszystkim. Udostępnił nam swoją kompozycję, którą w późniejszym terminie jeszcze dopracował. Więc grafa jest, kod i muza też. Prodka poszła na kompo i wygrała!

No i tu mógłbym zakończyć swój wywód, ale tego nie zrobię. Minął jakiś czas, a tu dzwoni Tomek, że ma pomysł na rozbudowę gry. Zapytał, czy pomogę. Hmmm... - myślę, bo mam parę rzeczy na głowie - scenę, życie i pracę. Czy się z tym wszystkim wyrobię? Przeanalizowałem progi czasowe i stwierdziłem, że pykniemy temat. Rozbudowujemy grę. Tomek przedstawił mi klimat, w jakim mają być kolejne tory (plansze), które będą się znacznie różnić grafiką. Ma ona nawiązywać do różnych światowych miast. Trajektoria jazdy też ma być utrudniona. Ostro wziąłem się do roboty i malowania kolejnych lokacji. Tomek na bieżąco pisał, co jest ok, a co wymaga poprawy. Tak pokrótce wyglądała nasza współpraca. Jako mały przerywnik namalowałem również w hiresie motocyklistę, który pojawia się pod logiem i między poszczególnymi torami.

Już w trakcie pracy nad rozbudową Party Speedway, Tomek poinformował mnie, że pojawił się na horyzoncie projekt nowej gry: Die Kaufmannsgilde. Produkcję opisał mi jako grę handlową, do której należy zrobić ekran tytułowy oraz mapę. Od razu chwyciłem bakcyla. Ołówek, kartki i kredki poszły w ruch. Zacząłem działać. Zgodziłem się na współpracę z tego względu, oczywiście, że ekipa jest naprawdę super. Kontakt mamy rewelacyjny. Cofając się w czasie do młodych lat, zawsze chciałem zrobić coś do gry. Po wielu latach to młodzieńcze marzenie się spełniło. Głównym pośrednikiem między mną, a kolegami z Niemiec był oczywiście Tomxx. Od niego dostawałem wszelkiego rodzaju uwagi i spostrzeżenia. Szybko nanosiłem korekty w malowanych obrazach. W początkowych wersjach gry ekran tytułowy był nieco inny. Na pierwszych szkicach, w górnej części grafiki, na wielkiej górze stało średniowieczne zamczysko. Na dole, po lewej i prawej stronie były drzewa. Ekipa stwierdziła, że lepiej zamienić zamek na małe miasteczko z domkami. Zgodnie z tą sugestią namalowałem małe budynki, co od razu przypadło kolegom do gustu. Drzewka zostały zastąpione skalną drogą oraz logo z tytułem gry.

Tak, w wielkim skrócie, wyglądała moja przygoda ze światem gamedevu. Więcej szczegółów dotyczących gier bardzo obszernie opisano w najnowszym numerze magazynu K&A+ (numer 25). Gorąco zachęcam do jego lektury.

Z tego miejsca dziękuję serdecznie za współpracę kolegom: Tomasz Ankudowicz, Friedrich Volmering i Jörg Winterstein.

Łukasz "Katon" Gołębiewski

Ps: Na tych dwóch grach współpraca się nie kończy, a dopiero zaczyna :-)



Zapraszamy do komentowania artykułu na forum.


GALERIA:














































Tagi: gra | grafika | prasa | produkcje
 Zapraszamy 
 Polskie Gry na C64 
autor: Rebok



dzięki CSDb!
 Wydarzenia 
zaktualizowano: 2026-04-19 06:00
Echofied 2026 Singing Up (Israel)
Typ: Demo Party
Kiedy: 15 Kwietnia - 20 Czerwca 2026

Moonshine Dragons 2026 (Poland)
Typ: Demo Party
Kiedy: 29 - 31 Maja 2026

X'2026 (Netherlands)
Typ: C64 Only Party
Kiedy: 5 - 7 Czerwca 2026

ROMA.EXE 2026 (Italy)

- Build something beautiful.
Typ: Demo Party
Kiedy: 20 - 21 Czerwca 2026

Lost Party 2026 (Poland)

Typ: Copy Party, Demo Party, 8 bit Party
Kiedy: 9 - 12 Lipca 2026

Black Valley 2026 (Norway)
Typ: Demo Party
Kiedy: 10 - 12 Lipca 2026

Arok Party 2026 (Hungary)
Typ: Demo Party
Kiedy: 17 - 19 Lipca 2026

Edison 2026 (Sweden)

- Hold yer horses, release your prods!
Typ: Demo Party
Kiedy: 17 - 19 Lipca 2026

BREAKOUT 2026 (Germany)

- Escape To Sunderhof
Typ: Demo Party
Kiedy: 14 - 16 Sierpnia 2026

Xenium 2026 (Poland)
Typ: Demo Party
Kiedy: 27 - 30 Sierpnia 2026

Zoo 2026 (Finland)

- Hard Day's Ware
Typ: Demo Party
Kiedy: 30 Października - 1 Listopada 2026

Transmission64 2026
- The C64 Online Demoparty
Typ: Demo Party
Kiedy: 28 Listopada 2026

 Muzeum komputerów 
autor: Johny
Znasz wszystkie retro komputery? Odwiedź nasze 8/16-bitowe muzeum!
 Chmura tagów 
Atari(2) | Boom!TV(18) | C16/PLUS 4(1) | crack(10) | demo(48) | diskmag(1) | emulatory(9) | firmware(2) | gra(35) | grafika(17) | IDE64(2) | koncert(11) | konkurs(21) | książka(5) | meeting(4) | muzeum komputerów(2) | muzyka(17) | nagrody(10) | party(81) | PETSCII(3) | prasa(14) | produkcje(83) | programowanie(3) | programy użytkowe(5) | scena(52) | sd2iec(1) | sprzęt(39) | trainer(1) | ultimate(4) | youtube(67)
 Polecamy kanały 
 Emulator C64 
Nie masz Commodore 64? Zobacz emulator online,

lub pobierz emulator na swój komputer PC:

 Przyjaciele 
Zobacz co u nich słychać!

Nie widzisz swojej strony? Napisz do nas! Dodamy!

Wymiana banerów:
Polityka prywatności ToDo